Introducción a la Realidad Virtual - Talleres Liebre Lunar
Nuestros talleres son espacios para el desarrollo cultural y creativo de personas y comunidades, dirigidos tanto a quienes tienen una vocación artística, como a quienes desean potenciar sus capacidades sensibles y creativas.
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Introducción a la Realidad Virtual

$300,000

FECHAS
Abril: 30
Mayo: 7, 8, 21, 22, 28

HORARIO
Lunes 6:00 pm – 8:00 pm
Martes 6:00 pm – 9:00 pm

COSTO
$300,000

DURACIÓN
3 sesiones de 2 horas c/u (Lunes) + 2 sesiones de 3 horas  c/u (Martes)  (12 horas)

DIRIGIDO A
Artistas, profesores, comunicadores, estudiantes de todas las disciplinas, personas en general interesadas en los nuevos desarrollos de la creación. Pueden contar con conocimientos o no de la Realidad Virtual.

El objetivo principal, es familiarizar a los asistentes con los conceptos básicos de diseño y producción de piezas de Realidad Virtual a distintos niveles. El énfasis es de “manos a la obra”, pues se requiere el uso de varios programas diferentes y el aprendizaje de interfaces probablemente nuevas.

Los asistentes pueden tener cualquier nivel, o ninguno,  de experiencia con artes digitales, aunque es recomendable tener conocimientos básicos sobre el uso de herramientas gráficas como (a manera de ejemplo) photoshop o illustrator. Cada participante debería traer su propio Laptop, lo que facilita el aprendizaje individual de cada programa.

SESIONES

El taller se dividirá en cinco sesiones de dos y tres horas de la siguiente manera:

Sesión 1: Panorama histórico de la Realidad Virtual (VR), sus limitaciones, posibilidades. Conoceremos ejemplos de proyectos que puedan servir de inspiración. Cada participante necesitará su propio smartphone para usarlo dentro de una Google Cardboard (Unas gafas de RV de cartón) que se suministra como parte del taller.

Sesión 2: Introducción a los gráficos 3D, coordinadas, algo de teoría  y familiarización (si no hay experiencia), con un software de diseño 3D. (Cinema 4d). El uso del software se limitará al uso de elementos pre-modelados, cambios básicos de apariencia usando luz y color, y el posicionamiento en un espacio virtual. No se profundizará en la complejidad de los programas, a menos de que el participante lo requiera.

Sesión 3: Se harán ejercicios para afianzar los conocimientos de la segunda sesión, dando comienzo al diseño de proyectos individuales y buscar estrategias para lograrlo.

Sesión 4: Introducción a Unity, una de las plataformas de juegos más usadas actualmente para la publicación de toda clase de mundos virtuales. Se importarán los micro-mundos realizados por los participantes y se aprenderá la manera mas sencilla de  configurar la exportación de un App para usarla en el smartphone de cada uno.

Sesión 5: Finalización de proyectos durante la primera hora. La segunda hora se usará para cerrar el taller, dar y recibir feedback, y poner en perspectiva lo aprendido y formas de continuar los proyectos y el entrenamiento.

MATERIALES

-Laptops, Smartphones, papel y lápiz

 SOBRE LUIS BUSTAMANTE
Artista e investigador colombiano, reside y trabaja entre Berlín y Bogotá. Realizó estudios en Artes Visuales en la Universidad Javeriana, concentrándose en el área audiovisual. Máster en Medios Digitales en Lübeck, Alemania. Ha realizado diversos proyectos de investigación y creación en instituciones como en el ZKM de Karlsruhe, Alemania, el Media Lab Prado de Madrid, y la Universidad de Artes de Vilnius, Lituania. Su trabajo ha sido mostrado en festivales y espacios de toda clase, tanto en Colombia como en países Europeos. .

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DESCUENTO
10% descuento para estudiantes
10% descuento por pronto pago
*descuentos pronto pago y estudiante no acumulables
*para descuentos grupales escríbenos a info@talleresliebrelunar.com

INSCRIPCIONES Y PAGOS

El pago para inscripción del taller se puede hacer en línea o por depósito o transferencia. Escoja a continuación su preferencia:

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